Disahkan 3 November 2026 — versi 1, isinya dibekukan pada tanggal itu.
284eb4d5 · a20ebb58Cakupan dan posisi mata kuliah ini dalam kurikulum.
Diambil dari buku kurikulum program studi dan bersifat baku — CPMK dan Sub-CPMK tidak dapat diubah pada penyusunan RPKPS.
Alokasi waktu dihitung menit demi menit dan diperiksa terhadap invarian 45 jam per sks per semester.
Rancangan tugas beserta linimasa dan kriteria penilaiannya.
Bobot tiap komponen dan ambang yang dipakai untuk menyatakan kelulusan.
Tiga cap berurutan pada ronde yang diterbitkan. Tiap cap menyebut sidik isi yang ditandatanganinya.
Jejak penyusunan hingga pengesahan.
Mata kuliah **Jaringan Komputer** (IF117) merupakan mata kuliah wajib pada semester 3 dengan bobot 3 SKS (2 SKS teori dan 1 SKS praktik). Mata kuliah ini dirancang untuk memberikan pemahaman mendalam tentang konsep dasar jaringan komputer, prinsip-prinsip operasional, serta penerapannya dalam menyelesaikan permasalahan nyata. Mata kuliah ini mendukung pencapaian **CPL-03** (menguasai konsep teoritis jaringan komputer), **CPL-08** (menerapkan metode dan algoritma dalam konteks jaringan), serta **CPL-10** (mendesain dan mengevaluasi solusi berbasis jaringan). Mahasiswa diharapkan mampu mengintegrasikan teori dengan praktik melalui analisis kasus, simulasi, dan implementasi jaringan sederhana hingga kompleks.
Menguasai konsep teoritis bidang ilmu komputer, algoritma, struktur data, basis data, jaringan komputer, sistem operasi, kecerdasan buatan, dan teknologi informatika lainnya secara komprehensif.
Mampu mengimplementasikan kebutuhan computing dengan mempertimbangkan berbagai metode dan algoritma yang sesuai.
Mampu mendesain, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi berbasis computing multi-platform yang memenuhi kebutuhan organisasi dan masyarakat.
Setelah menyelesaikan mata kuliah ini, mahasiswa mampu menerapkan konsep dan prinsip jaringan komputer secara terukur dalam menyelesaikan permasalahan praktis serta mendesain solusi jaringan yang efisien dan berkelanjutan.
Menjelaskan konsep dan prinsip dasar Jaringan Komputer
Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep utama dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Jaringan Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Mahasiswa mampu menguraikan prinsip dasar dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Jaringan Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Mahasiswa mampu membedakan karakteristik penting dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Jaringan Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep utama dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Jaringan Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Kuliah interaktif dengan diskusi dan tanya jawab, penggunaan slide presentasi, serta demonstrasi sederhana menggunakan gambar dan skema jaringan.
Alokasi waktu
Tugas ini melibatkan penerapan konsep dasar jaringan komputer melalui simulasi dan praktikum menggunakan Packet Tracer atau Wireshark. Mahasiswa diharapkan mampu menerapkan prosedur dasar jaringan, mengkonfigurasi topologi sederhana, dan menganalisis hasilnya.
Uraian tugas
1. Buat topologi jaringan sederhana dengan menggunakan Packet Tracer atau Wireshark.
2. Konfigurasi perangkat jaringan seperti router, switch, dan host.
3. Simulasikan komunikasi data antara perangkat dan analisis hasilnya.
4. Tuliskan laporan yang berisi penjelasan langkah-langkah yang dilakukan dan hasil analisisnya.
Format luaran
Laporan tertulis (PDF) dan file simulasi (Packet Tracer/Wireshark).
Kriteria penilaian
Kemampuan menerapkan prosedur dasar jaringan
40%Kemampuan menganalisis hasil simulasi
35%Kualitas laporan
25%Tugas kelompok ini bertujuan untuk mendesain dan mengimplementasikan jaringan sederhana yang mencakup berbagai komponen seperti router, switch, dan host. Kelompok akan mempresentasikan hasil desain dan implementasi mereka.
Tugas ini bertujuan untuk memahami dasar-dasar keamanan jaringan dan ancaman yang mungkin dihadapi. Mahasiswa akan menganalisis skenario keamanan dan menyarankan solusi yang tepat.
Uraian tugas
1. Pilih salah satu skenario keamanan jaringan (misalnya, serangan DDoS, phishing, atau man-in-the-middle).
2. Analisis skenario tersebut dan identifikasi ancaman yang ada.
3. Sarankan solusi keamanan yang sesuai untuk mengatasi ancaman tersebut.
4. Tuliskan laporan yang berisi analisis dan rekomendasi.
Format luaran
Laporan tertulis (PDF).
Kriteria penilaian
Analisis skenario keamanan
40%Proyek akhir ini meminta mahasiswa untuk mengintegrasikan seluruh konsep yang telah dipelajari sepanjang semester. Kelompok akan mendesain dan mengimplementasikan sebuah proyek jaringan yang mencakup berbagai aspek seperti keamanan, performa, dan protokol modern.
Kuis mingguan bertujuan untuk mengukur pemahaman mahasiswa terhadap materi yang telah dibahas selama minggu tersebut. Kuis ini akan mencakup berbagai topik termasuk protokol jaringan lanjutan seperti TCP dan UDP.
Uraian tugas
1. Mahasiswa akan mengerjakan kuis online melalui platform e-learning.
2. Kuis terdiri dari 10 pertanyaan pilihan ganda dan 5 pertanyaan esai singkat.
3. Waktu pengerjaan kuis adalah 30 menit.
Format luaran
Ambang kelulusan
55nilai akhir
Nilai minimum agar mahasiswa dinyatakan lulus mata kuliah ini.
Ketercapaian MK
85persen
Ambang persentase mahasiswa yang mencapai CPMK agar mata kuliah dinilai berhasil.
Kehadiran minimal
80persen
Syarat kehadiran untuk dapat mengikuti penilaian akhir.
a.n Tim penyusun RPKPS
Koko Oktavianus Asmara S.T., M.T.
Koordinator Mata Kuliah
24 September 2026
Ditandatangani secara elektronik · 284eb4d5 · a20ebb58
Disetujui oleh
Irwan Siswanto S.Kom., M.Kom.
0617079302
Ketua Program Studi
24 September 2026
Ditandatangani secara elektronik · 284eb4d5 · a20ebb58
Telah diperiksa dan dinyatakan sesuai dengan standar Kampus
Dr. Tb Ai Munandar, S.Kom., M.T.
413098403
Kepala Penjaminan Mutu Internal
3 November 2026
Ditandatangani secara elektronik · 284eb4d5 · a20ebb58
Menerapkan konsep dan prinsip Jaringan Komputer pada permasalahan yang relevan
Mahasiswa mampu menggunakan prosedur yang sesuai untuk penerapan konsep dan prinsip Jaringan Komputer pada permasalahan yang relevan secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Mahasiswa mampu menerapkan prinsip dasar penerapan konsep dan prinsip Jaringan Komputer pada permasalahan yang relevan pada latihan terstruktur secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Mahasiswa mampu menentukan langkah yang tepat pada kasus sederhana terkait penerapan konsep dan prinsip Jaringan Komputer pada permasalahan yang relevan secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu menguraikan prinsip dasar dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Jaringan Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Kuliah interaktif dengan diskusi kelompok kecil, analisis kasus sederhana, dan penggunaan alat visual untuk menjelaskan model OSI dan TCP/IP.
Alokasi waktu
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu membedakan karakteristik penting dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Jaringan Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Diskusi interaktif, studi kasus, dan simulasi sederhana menggunakan alat visual untuk membandingkan topologi dan protokol.
Alokasi waktu
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu menggunakan prosedur yang sesuai untuk penerapan konsep dan prinsip Jaringan Komputer pada permasalahan yang relevan secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Kuliah praktis dengan demonstrasi langsung, latihan terbimbing di laboratorium, dan diskusi hasil praktikum.
Alokasi waktu
Penilaian
Praktik
Penilaian berdasarkan ketepatan konfigurasi, analisis hasil, dan kualitas laporan.
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu menerapkan prinsip dasar penerapan konsep dan prinsip Jaringan Komputer pada permasalahan yang relevan pada latihan terstruktur secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Latihan terbimbing dengan alat simulasi, diskusi kelompok untuk membahas solusi, dan demonstrasi oleh dosen.
Alokasi waktu
Penilaian
Praktik
Penilaian berdasarkan kreativitas topologi, ketepatan konfigurasi, dan kualitas laporan.
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu menentukan langkah yang tepat pada kasus sederhana terkait penerapan konsep dan prinsip Jaringan Komputer pada permasalahan yang relevan secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Diskusi kasus, latihan analisis masalah, dan simulasi perbaikan menggunakan alat simulasi.
Alokasi waktu
Penilaian
Praktik
Penilaian berdasarkan akurasi analisis, ketepatan langkah perbaikan, dan kualitas laporan.
Metode
Kuliah interaktif dengan diskusi, demonstrasi menggunakan Wireshark, dan analisis paket jaringan.
Alokasi waktu
Penilaian
Kuis
Penilaian berdasarkan pemahaman konsep TCP dan UDP serta analisis paket jaringan.
Alokasi waktu
Metode
Kuliah interaktif dengan diskusi, studi kasus serangan jaringan, dan demonstrasi penggunaan alat keamanan dasar.
Alokasi waktu
Penilaian
Praktik
Penilaian berdasarkan pemahaman konsep keamanan, analisis studi kasus, dan kualitas laporan.
Metode
Diskusi kelompok, latihan desain jaringan, dan simulasi implementasi.
Alokasi waktu
Penilaian
Tugas Kelompok
Penilaian berdasarkan kreativitas desain, ketepatan pemilihan perangkat, dan kualitas presentasi.
Metode
Kuliah interaktif dengan diskusi, studi kasus optimasi, dan demonstrasi penggunaan alat analisis performa.
Alokasi waktu
Metode
Kuliah interaktif dengan diskusi, demonstrasi penggunaan perangkat nirkabel, dan studi kasus IoT.
Alokasi waktu
Metode
Kuliah interaktif dengan diskusi, studi kasus penerapan virtualisasi dan cloud, dan demonstrasi alat virtualisasi.
Alokasi waktu
Metode
Kuliah interaktif dengan diskusi, studi kasus protokol modern, dan demonstrasi penggunaan alat analisis protokol.
Alokasi waktu
Metode
Diskusi proyek, bimbingan teknis, dan presentasi proyek akhir.
Alokasi waktu
Alokasi waktu
Uraian tugas
1. Buat desain jaringan sederhana yang mencakup minimal 3 perangkat jaringan.
2. Implementasikan desain tersebut menggunakan Packet Tracer.
3. Dokumentasikan proses desain dan implementasi.
4. Persiapkan presentasi singkat (5-7 menit) mengenai desain dan implementasi jaringan.
Format luaran
File simulasi (Packet Tracer), laporan tertulis (PDF), dan presentasi (PPT/PDF).
Kriteria penilaian
Kreativitas dan kualitas desain jaringan
35%Kemampuan implementasi
30%Kualitas presentasi dan dokumentasi
35%Kemampuan menyusun solusi keamanan
40%Kualitas laporan
20%Uraian tugas
1. Pilih topik proyek yang relevan dengan konsep jaringan komputer (misalnya, jaringan pintar, optimasi jaringan, atau keamanan jaringan).
2. Rancang dan implementasikan proyek tersebut menggunakan alat simulasi atau perangkat nyata.
3. Dokumentasikan seluruh proses dan hasil proyek.
4. Persiapkan presentasi akhir mengenai proyek yang telah dilakukan.
Format luaran
Dokumentasi proyek (PDF), file simulasi/implementasi, dan presentasi (PPT/PDF).
Kriteria penilaian
Kreativitas dan kompleksitas proyek
30%Kemampuan implementasi dan dokumentasi
35%Kualitas presentasi
35%Hasil kuis online.
Kriteria penilaian
Pemahaman konsep dasar
60%Kemampuan menerapkan konsep
40%8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam