Disahkan 3 November 2026 — versi 1, isinya dibekukan pada tanggal itu.
3d2cd43a · d2e7cd6bCakupan dan posisi mata kuliah ini dalam kurikulum.
Diambil dari buku kurikulum program studi dan bersifat baku — CPMK dan Sub-CPMK tidak dapat diubah pada penyusunan RPKPS.
Alokasi waktu dihitung menit demi menit dan diperiksa terhadap invarian 45 jam per sks per semester.
Rancangan tugas beserta linimasa dan kriteria penilaiannya.
Bobot tiap komponen dan ambang yang dipakai untuk menyatakan kelulusan.
Tiga cap berurutan pada ronde yang diterbitkan. Tiap cap menyebut sidik isi yang ditandatanganinya.
Jejak penyusunan hingga pengesahan.
Mata kuliah Grafika Komputer merupakan mata kuliah wajib di semester kedua yang membekali mahasiswa dengan kemampuan dasar dalam memproses dan menghasilkan representasi visual digital. Fokus utama mata kuliah ini adalah pemahaman konsep grafika dua dimensi (2D) dengan mengimplementasikan perangkat lunak standar industri seperti Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop. Melalui pembelajaran praktis, mahasiswa akan dilatih untuk merancang, memanipulasi, dan memproduksi aset grafis digital yang estetis dan fungsional. Kompetensi yang diperoleh dari mata kuliah ini berkontribusi langsung pada pencapaian CPL-09, khususnya dalam merancang dan membangun antarmuka pengguna serta elemen aplikasi interaktif yang berorientasi pada kebutuhan pengguna.
Mampu menganalisis, merancang, membangun, dan mengevaluasi antarmuka pengguna (user interface) serta aplikasi interaktif yang berorientasi pada kebutuhan pengguna.
Setelah menyelesaikan mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan sebagai berikut:
Menjelaskan konsep dan prinsip dasar Grafika Komputer
Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep utama dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Grafika Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Mahasiswa mampu menguraikan prinsip dasar dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Grafika Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Mahasiswa mampu membedakan karakteristik penting dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Grafika Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Menerapkan konsep dan prinsip Grafika Komputer pada permasalahan yang relevan
Mahasiswa mampu menggunakan prosedur yang sesuai untuk penerapan konsep dan prinsip Grafika Komputer pada permasalahan yang relevan secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Mahasiswa mampu menerapkan prinsip dasar penerapan konsep dan prinsip Grafika Komputer pada permasalahan yang relevan pada latihan terstruktur secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Mahasiswa mampu menentukan langkah yang tepat pada kasus sederhana terkait penerapan konsep dan prinsip Grafika Komputer pada permasalahan yang relevan secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu mengidentifikasi konsep utama dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Grafika Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Kuliah interaktif, diskusi kelompok terarah, dan demonstrasi perangkat lunak
Alokasi waktu
Penilaian
Kuis teori tertulis
Kunci jawaban dengan skor objektif (0-100)
Kuis berkala untuk mengevaluasi pemahaman teoretis mahasiswa mengenai konsep dasar grafika komputer 2D, perbedaan vektor dan raster, serta format berkas.
Uraian tugas
Mahasiswa mengerjakan serangkaian pertanyaan esai dan pilihan ganda secara mandiri melalui platform LMS terkait materi minggu ke-1 hingga ke-3.
Format luaran
Pengerjaan langsung di LMS (Quiz Online)
Kriteria penilaian
Ketepatan jawaban teoretis konsep grafika 2D
40%Kemampuan membedakan karakteristik vektor dan raster
30%Pemahaman jenis dan struktur format berkas
30%Tugas pembuatan karya desain 2D berupa poster digital bertema sosial menggunakan perpaduan teknik vektor di Adobe Illustrator dan pengolahan raster di Adobe Photoshop.
Ambang kelulusan
55nilai akhir
Nilai minimum agar mahasiswa dinyatakan lulus mata kuliah ini.
Ketercapaian MK
85persen
Ambang persentase mahasiswa yang mencapai CPMK agar mata kuliah dinilai berhasil.
Kehadiran minimal
80persen
Syarat kehadiran untuk dapat mengikuti penilaian akhir.
a.n Tim penyusun RPKPS
Dede Sodikin
Koordinator Mata Kuliah
23 September 2026
Ditandatangani secara elektronik · 3d2cd43a · d2e7cd6b
Disetujui oleh
Irwan Siswanto S.Kom., M.Kom.
0617079302
Ketua Program Studi
23 September 2026
Ditandatangani secara elektronik · 3d2cd43a · d2e7cd6b
Telah diperiksa dan dinyatakan sesuai dengan standar Kampus
Dr. Tb Ai Munandar, S.Kom., M.T.
413098403
Kepala Penjaminan Mutu Internal
3 November 2026
Ditandatangani secara elektronik · 3d2cd43a · d2e7cd6b
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu menguraikan prinsip dasar dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Grafika Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Kuliah interaktif, latihan terbimbing di laboratorium komputer, dan tanya jawab
Alokasi waktu
Penilaian
Kuis praktis pembuatan bentuk dasar
Rubrik penilaian presisi bentuk dan kesesuaian teknik path (0-100)
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu membedakan karakteristik penting dalam konsep dan prinsip konsep dan prinsip dasar Grafika Komputer secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Kuliah interaktif, analisis kasus kompresi gambar, dan demonstrasi perangkat lunak
Alokasi waktu
Penilaian
Kuis analisis format gambar
Rubrik penilaian kejelasan argumentasi ilmiah dan akurasi perbandingan (0-100)
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu menggunakan prosedur yang sesuai untuk penerapan konsep dan prinsip Grafika Komputer pada permasalahan yang relevan secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Demonstrasi interaktif, latihan terbimbing, dan diskusi kelompok kecil
Alokasi waktu
Penilaian
Penilaian portofolio proses desain poster
Rubrik penilaian kerapian hasil masking dan struktur pengorganisasian layer (0-100)
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu menerapkan prinsip dasar penerapan konsep dan prinsip Grafika Komputer pada permasalahan yang relevan pada latihan terstruktur secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Kuliah teori singkat, latihan desain terbimbing, dan evaluasi sejawat
Alokasi waktu
Penilaian
Penilaian draf desain poster
Rubrik penilaian harmoni pemilihan warna dan keterbacaan hierarki tipografi (0-100)
Sub-CPMK
Mahasiswa mampu menentukan langkah yang tepat pada kasus sederhana terkait penerapan konsep dan prinsip Grafika Komputer pada permasalahan yang relevan secara tepat berdasarkan kriteria yang ditetapkan.
Metode
Pembelajaran berbasis proyek, diskusi interaktif, dan evaluasi produk akhir
Alokasi waktu
Penilaian
Penilaian produk poster digital akhir
Rubrik penilaian keselarasan komposisi elemen visual dan kualitas teknis dokumen ekspor (0-100)
Metode
Diskusi panel mahasiswa, tanya jawab, dan ulasan karya
Alokasi waktu
Alokasi waktu
Metode
Demonstrasi perangkat lunak dan praktik mandiri berbasis lab
Alokasi waktu
Metode
Latihan terbimbing, eksplorasi fitur perangkat lunak, dan studi kasus efek visual
Alokasi waktu
Metode
Praktik terbimbing alur kerja industri (workflow) dan pemecahan masalah
Alokasi waktu
Metode
Kuliah interaktif, analisis desain antarmuka, dan praktik langsung
Alokasi waktu
Metode
Workshop kreatif dalam kelas, ulasan estetika, dan pengerjaan terbimbing
Alokasi waktu
Metode
Konsultasi individual, kerja mandiri, dan curah pendapat (brainstorming)
Alokasi waktu
Metode
Pendampingan teknis intensif, uji kelayakan cetak, dan presentasi mandiri
Alokasi waktu
Alokasi waktu
Uraian tugas
Mahasiswa merancang sebuah poster 2D dengan ketentuan: menggunakan minimal 3 layer vektor, menerapkan teknik masking pada foto raster, memadukan tipografi dan harmoni warna, serta mengekspor dalam format akhir PDF dan PSD/AI asli.
Format luaran
Berkas PDF resolusi cetak dan file mentah .AI atau .PSD dikompresi dalam format ZIP.
Kriteria penilaian
Kerapian teknik layering dan masking
35%Kombinasi tipografi dan keharmonisan warna
35%Komposisi tata letak dan kesesuaian output format
30%8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam 30 menit
8 jam